[影評]2025《超人》與2013《超人:鋼鐵英雄》

看了2025《超人》(Superman),再看一堆影評播主的的正反意見,決定去找沒看過的2013《超人:鋼鐵英雄》(Man of Steel,陸譯《超人:鋼鐵之軀》)。

沒比較沒傷害。

我非超英迷,不看漫畫,看過的漫威或DC片很少,更不熟兩個導演查克史奈德(Zack Snyder)或詹姆斯岡恩(James Gunn),對DC宇宙(DCU)和DC擴展宇宙(DCEU)兩派支持者的恩恩怨怨皆無涉入。

就是以一普通人角度(沒帶任何對超人漫畫的知識儲備或好惡)看電影,發現我喜歡《鋼鐵英雄》遠甚《超人》。從演員、劇本、攝影、剪接、美術、服化、動作設計、特效、音效、乃至配樂(Hans Zimmer太棒了),我都投前者一票。

透過其他播主解析,稍微清楚之前DCEU系列大量嘗試(2013-2023)而後關門大吉,新上任的詹姆斯岡恩有重責大任要搶救超人這古董IP,並拓展青少年群體,這些資訊作為背景與策略能理解,但顯與電影純度無關。

結論就是老IP再重啟,讓我們看到的是:正能量、歡快、狗比人搶戲、造型復(土)古(氣)、台詞囉唆、不乏說教、適合較低年齡層的超人作品。

很多人說《鋼鐵英雄》是暗黑系美學,好像意思是這回觀眾厭棄了深沉暗黑、擁抱簡單光明,慢點,我不是特別要暗黑,只是暗黑得好的作品比光明得不好的作品,我當然選前者。

《鋼鐵英雄》和《超人》的故事設定與主軸完全相異,喜歡《鋼鐵英雄》單純覺得他故事說得清楚(尤其對我這種極少看超級英雄片的觀眾),邏輯硬傷沒那麼多,配角精簡而立體,尤其少賣弄幽默。

簡單光明沒問題,我前兩年重看《E.T.》還是感動,但2025《超人》就不對我胃口。如果詹姆斯岡恩操刀的DC宇宙,以後大概都長這樣,我應該會就此打住。

當然什麼樣的通俗片都有人喜歡,只是本片太多膚淺設計讓我難進入,比如想強調網路世界酸民,就真讓一堆數位猴子當水軍。

比如要強調超人愛護百姓,就要讓他一次救一個人,一下抬巨石一下抬車子——種種愚公移山式的畫面非常忠於傳統漫畫——超沒效率地表現各種物理性奇蹟。

而號稱地球最聰明人類的壞蛋頭子盧瑟,都已經可以創造「口袋宇宙」或由開關控制「黑洞」,編導卻讓他糾結「我討厭你,因為…你怎麼可以比我受歡迎!」這種中二情結(而且又唸一堆超長台詞)。

更不要說每次抓到人不趕快殺掉,玩那種關牢裡然後(觀眾心知肚明)超人一定會脫逃的戲碼,讓我毫不緊張。

就像每次電視劇裡,好人制服壞人後不趕快一槍斃命,卻讓壞人長篇大論放狠話,然後一個不留神讓壞人反敗為勝?

這麼多老套已無關深淺與審美。

當然清楚《超人》有對俄烏戰爭的影射、對科技巨頭如馬斯克的擔憂,但比起來《鋼鐵英雄》的身世之謎與氪星人同族相殘的主題,顯然更掙扎與宏大。

都說看娛樂片別那麼當真,但兩部片一個能讓我入戲、一個不能,能入戲才會被娛樂到不是嗎?

但看了夠多喜歡這片的人的解析,尤其很多人對漫畫或DCEU的設定、人物如數家珍,他們都欣然迎接一個新宇宙的誕生,期待看到各種後續衍生著作展開,這種粉絲情結我完全能理解。

就各取所好吧。

(寫於2025年7月19日)

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