理論上,這個領域跟我沒任何交集。難怪在會場遇到老友知名漫畫家阿推,他一臉揶揄,用詞犀利。
但自從上次看了天野喜孝以及幾檔日本當代藝展,確信這塊卡動漫風已從「次文化」完整進入主流成當代顯學,不管叫它「御宅藝術」或「ACG」(Animation、Comic、Game),「映像資訊全數爆發」的世紀,就算沒空也沒心情去浸淫原始個別文本,也可以隨緣欣賞它延展出的2D和3D作品。
一如2007年在台北國父紀念館展出的「3L4D動漫美學新世紀特展」宣稱:「動漫美學的藝術是一種記錄我們在虛擬實境中所創造第三人生(3rd Live),也同時是存在於所有電子媒體和數位世界的第四度空間(4th Dimension)。 」
於是在台北市由村上隆一手策劃經營的Kaikai KiKi Taipei畫廊和樓下的築空間畫廊,一次看到三個水準出色的卡動漫藝展。
BOME”Psyche”‘是我第一次看美少女公仔藝術。藝術家本人在現場穿著他最愛的法拉利紅色服裝輕鬆受訪,主辦單位要介紹我認識,我笑笑不想打擾。畢竟,我對在場他的作品原型人物沒有一個認識!
恍若精品店的裝潢及陳列方式,看著一尊尊大眼豪乳豐臀的美少女戰士,雖是初見面,但已可感受她們俱有來歷,從漫畫人物著手以立體材質揮灑必要的創意,行家可能更知道他比原畫者增添哪些道具、服飾細節,我只能單純欣賞「樣態」。
結果發現這一尊最不飛揚、最少飾品、眼神甚至低調往下的素淨女生,最打動我。我嗅到一種新世代兼具理性與性感女打仔的風範。
後來和阿推聊天,才知道她叫綾波零(日語:綾波 レイ),是動畫「新世紀福音戰士」的主角之一,也是第一位駕駛機器人的主角。她不愛吃肉,不會作夢,像「人偶」甚於人,好長一段時間被塑造成與人很難互動、缺乏內在感情的一位女子。
原設計群甚至說:「無論如何,她都必須被描述成一位非常不幸的少女,而且沒有什麼存在感。」
我竟被這樣一個低存在感的公仔吸引,感覺她發出的聲音比其他戰士更大。
「Chaos*Lounge」是2009年才登場的數位藝術團體展,畫如其名,混亂又閒適,是塗鴉派對,也是開放民眾現場參與的「事件藝術」。
雖標榜他們的成員「以網路架構做活動據點」,但實際在台北現場看到的,還是以「手繪的質感」擄掠我。不管是哪一種畫風、題材、文字,也或者是某一幅的貼紙,看似飽滿到爆炸的牆面,卻自有一股幸福洋溢。那是數位時代的酒神歡愉。
可以細看局部,也可以直接綜觀全覽,它喧囂地刺激你的方式是相當「雄性」的。
我去參觀時是開放民眾作畫的最後一日,滿地散落的畫具、顏料、報紙,更增添嘉年華遊藝會的熱鬧。
我喜歡這個「年輕」的展覽。
「pixiv Exhibition in Taipei」同樣是藝術社群網站pixiv的線下(off-line)活動,以輸出海報代替原作,宣導教育意味頗濃,但可以一次看到日本與台灣眾多畫家的作品。
坦白說,未來的美術科系學生,說不定對於傳統素描、水彩、油畫的興趣越來越淡,而壓倒性運用電腦繪圖(CG)軟體奔馳、堆疊、修飾自己心目中虛實相生的夢境與異境。
但奪人注目的作品,除了線條、色彩,總還是有某種內涵牽動觀者。比如1980年生、已經打入日本市場、被譽為「光的魔術師」的台灣畫家VOFAN,已贏得「彩色詩畫」(Color Illustory)的畫風定位。他展出的這幅「充滿敬意的聆聽」吸引了我。
寫實的交誼廳有古老的留聲機唱盤,新世代少女們意態安詳地或坐或站欣賞,儘管不知道在聽什麼,但交疊在上的如海天宇宙般的藍綠光影,卻已經暗示觀者音樂如潮水般的美好。
這是一個以「視覺」向「聲音」獻禮的美妙作品。
後來發現VOFAN在網誌上說:「拜數位資訊便利、播放器材便宜所賜,現代人比以前的人更容易聽到音樂、更常聽音樂,mp3隨身聽或電腦裡,或許裝了成千上萬首音樂。但仔細想想,我們是不是更少機會,更少時間,去充滿敬意的聆聽呢。」
說真的,身為音樂與聲音工作者,在這麼本來不屬於我的新世代藝術中,聽到這麼古典的「敬意」,我感動了。
关于那个低存在感的公仔
我都几中意她,但是我妹妹喜欢前两个多d。。。
隐约觉得taste和年龄有点关系,似乎是传说中的代沟啊。。。
关于涂鸦
我觉得这是个变数相对较多的艺术。。。
往往目标之初和完成之后 有很大差异。。。
画容易,画好难。。。
好似书法中的草书,狂野,肆无忌惮。。。
最后
色泽越来越绚丽,越来越细腻。。。
但,失去了绘画最初的自然美感和灵动之气。。。
不喜欢,但接受。。。
这该是个谁也阻挡不了的发展,不管你愿不愿意。。。
阿平 2010’8’1
當然,任何體材與畫風都是「畫容易、畫好難」
許多街頭的塗鴉以字母為主,我也興趣不高
虽然我也没看过也不喜欢
但打动你那个女生确实是大名鼎鼎的宅男女神级人偶哈
有机会帮你留意个玩具哈